デッドラインヒーローズRPG全オリジンPC制覇への道!ジャスティカはファースト・カラミティ世代の80歳のおばあちゃん
デッドラインヒーローズRPG全オリジンPC制覇への道!ということを個人的にしています。
全オリジン6種類のPCで遊ぶという企画です。
ジャスティカはファースト・カラミティ世代の80歳のおばあちゃんをやりました。
弱肉強食発動中は全盛期の姿になるという設定です。
昨夜は導入フェイズだけでしたが、面白かったので今後の展開楽しみです。
デッドラインヒーローズRPG特集ページ公開しました。ぜひお読みください!
TRPG情報局でデッドラインヒーローズRPG特集をさせていただきました。
デザイナーの長田崇先生のインタビューや入門記事。ユーザさんの感想やヒーロー紹介コメントなど紹介させていただいています。
デッドラインヒーローズRPGの紹介はもちろんですが、実際に遊ぶ場や機会と出会えるきっかけを作れるような特集になっています。
ぜひご覧ください!
今回は裏話しというか、感謝の気持ちなど書いてみます。
デッドラインヒーローズRPGの戦闘用コマ作成。公式サイトで公開されている素材が有難すぎます!
100円ショップの商品や公式サイトの素材を利用してデッドラインヒーローズRPGのコマ自作してみました。
WordPressでシナリオ執筆。プラグインでとても書きやすい!
いまデッドラインヒーローズRPGに夢中です。
来月の鹿児島TRPG倶楽部のゲーム会用では自作シナリオで遊べればと思っているのですが、デッドラインヒーローズの公式サイトにシナリオを投稿できればと考えています。
ユーザーコンテンツという項目に続々ユーザーさんのコンテンツが投稿されているのですが、コンテンツに直接リンクしてくれます。
あとから修正もでき、自分のなれた環境やフォーマットで公開されていい感じです。
今回こちらサイトでも利用しているWordpressでシナリオ執筆してみました。
プラグインでとても書きやすかったので紹介させていただきます。
Table of Contents Plusは、見出しタグから自動的に目次を作成してくれるプラグインです。
イベントごとに見出しを作っておくと、こういう感じに自動で目次を作ってくれます。
見出しはスタイルシートでTRPGぽ鋳物にしてあるのでいい感じです。
TRPGならではの脚注もfootnotesで楽に作れます。TRPGのルルブやシナリオ集は、本文欄外のリファレンスも重要な部分です。
デッドラインヒーローズRPGもリファレンス部分でプ ...
デッドラインヒーローズオンセスタート!ヴィランがとても魅力的。
昨夜はデッドラインヒーローズオンセスタートでした。
基本ルルブ掲載シナリオの「12時間」にエントリー1枠で参加。
昨夜は導入だけでしたが、基本ルルブの有名ヴィランなど出てきて今後の展開楽しみです!
事前の情報公開は、やることやセッション規模が見えていい感じデッドラインヒーローズではセッション前に公開される情報があります。
リトライ:PCが何度チャレンジ判定に失敗していいかを表す数値。初期グリッド:振りなおしなどに使えるグリッドの初期値。
チャレンジイベント:チャレンジイベントの回数。
クエリーイベント:どんなヒーローかを演出できるクエリーイベントの回数。行うとグリッドがもらえる。
これらの情報はセッション前公開されます。
どのくらいの規模か想像できて遊びやすいです。
今回は以下の内容でした。
リトライ:2初期グリッド:3
チャレンジイベント:2
クエリーイベント:3
PC数が3人だったので、これをみると自分のPCのシーンが3回はあるのかな?など想像できます。
TRPG遊んでいるとセッション規模把握できず戸惑うことがるので、初期の情報開示は面白いルールだな徒もいました。
あとクエリーはロールや判定の成功で左右されないのもいな ...
デッドラインヒーローズRPGの公式サイトの更新がすごい!DTPまであらためてして素材公開してくれた!
今夜はデッドラインヒーローズRPGのオンセです。
先日作ったザ・バニーのデビュー戦。楽しみです。
来週の日曜はオフの回でGMも予定。
公式サイトでいろいろシート類公開してくださっていて準備も楽ありがたいです。
デッドラインヒーローズ:シナリオブック 学園エピキュリアンを回そうと思っていたら、プレイヤーが使える各シナリオの事前情報がまとまったシート公開してくださいました。
電子書籍でのシナリオ集だったので、必要なページの印刷困っていたのでとてもうれしい公開です!
デッドラインヒーローズキャラメイク会。サクサク作れて楽しかったです!TRPG入門にとてもいいシステムです!
昨夜は参加させていただくオンセのデッドラインヒーローズキャラメイク会でした。
デッドラインヒーローズはキャラメイクの際は、能力値をダイスを振って決めるので、参加者キャラの役割の相談もしつつのキャラメイク会回でした。
デッドラインヒーローズは、名前や外観もダイス振って決められるのでサクサクとヒーロー作れて楽しかったです。
オンセ効率化の道、読者参加型ゲーム的導入アプローチ
主催しているSW2.0のオンセで昨夜新年度から入ってくださったメンバーさんとの初セッションがありました。
昔からのメンバーさんが新人さん向けに開催してくださったもの主催としてありがたかったです。
いまレベル帯Aテーブル6くらいでああそんでいるのですが、いろいろPCもできることが増えてきて戦闘が長くなったり、依頼自体も大きな話が増えてきたのでどうしてもセッションが長くなったり、戦闘もがびくことあが多くなってきました。
どうやったら早く進行できるのかなどの話をメンバーさんとするのも楽しいです。
いま募集中の卓では、読者参加ゲーム的に導入処理することに挑戦しています。
ソードワールド2.0オンラインセッションキャンペーン「始まりの街 アンファング」新人さん募集終了しました。参加・問い合わせありがとうございました!
ソードワールド2.0オンラインセッションキャンペーン「始まりの街 アンファング」新人さん募集終了しました。
TRPG好きなことが伝わる熱心な新人さんが参加してくださいました。
参加・問い合わせありがとうございました!
熱心に質問してくださる新人さん。ボトルネックが見つかりありがたいです。
先日から始めたオンラインセッションTRPG倶楽部の新人さん募集ですが、さっそく新規メンバーさんが入ってくださいました。
とても熱心な方で早速キャラメイクなどはじめてくださっています。
チャットにも顔だしてくださっていろいろ質問もしてくださいました。
サイトの案内に矛盾する箇所も見つかっりと、新人さん獲得に向けてのボトルネックををみつける作業や改善する作業もできありがたいです。
一緒にオンセ遊ぶ日が楽しみです。
新人さんからの指摘でテキストかボイスかの案内も忘れていたことに気づき情報追記させていただきました。
私がログ好きということでテキストばかりだっあのですが、ボイスメインの方もいますよね。
これは大事な案内だと思うので、指摘いただいてよかったです。
他にもキャラメイクの案内の矛盾点なども修正作業。
心理面でのボトルネックは遊んでいる様子など伝えるなどしてひとつづつクリアしていければと思っていましたが、案内文はできるだけいいもの用意できればと思います。
イラストも描かれる方のようで、自分のキャラの絵をさっそくかきてくださっているようです。
他の方のキャラのイラストや設定見るのは大好きな ...