「消えた歌姫」が届いたよ!
がちゃさんが「消えた歌姫」を送ってくださいました。
今週末開催されるゲームマーケット2013大阪の日刊ベルディアスポーツさんのブースに並ぶ新刊を一足早く読んでしまいますよ!
どうしよう。幸せだ。確定申告終えたご褒美かw
「消えた歌姫」に関しては、先日の配信でも紹介させていただきました。
日刊ベルディアスポーツさん ゲームマーケット2013大阪関連情報をまとめ日刊ベルディアスポーツさんのリプレイは、巻末に昔の無印SWリプレイのようにデータが掲載されているのも嬉しいのです。
リプレイパート見終えたらデータもじっくり拝見しようと思います。
先日の配信では、日刊ベルディアスポーツさんにも、XI III VI(さいさんろく)さんにもいろいろ楽しい話や、リプレイ制作のコツ!などお聞きしました。
ゲームマーケット2013大阪サークル告知と、リプレイ制作のコツ!恩返しできればと思い、告知の手伝いになればと「ゲームマーケット TRPG」などでサイトの上位表示もがんばって見ました。
検索結果1ページ目に関連サイトいろいろ表示できたので、少しでも告知のお手伝いが出来ていれば幸いです。
2サークルさんとも素晴らしい本やグッズ作られているので、ぜひ配信の録画チェックしてゲームマー ...
アルジュナ安くなってた
私のアニメスタッフロールデビュー作「地球少女アルジュナ」がお安く発売されていました。
EMOTION the Best 地球少女アルジュナ Director’s Edition DVD-BOX
出版社/メーカー: バンダイビジュアル発売日: 2010/04/23
メディア: DVD
購入: 2人 クリック: 25回
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坂本真綾さんのマメシバの曲とともに自分の名前が現れたときは感動したものでした。
サテライトさんのお手伝い的に数カットコンポジットさせていただいたのですが、アルジュナはアンチエイリアスをコアレタスでかけてAEでコンポジットしたりと面白かったです。
いまでもこうやって仕事させていただいて作品が誰かの目にふれる機会があるのは本当に嬉しくなります。
アニメやコミックス、ゲームはそういうのがいいですよね。
夢や目標があるのは幸せで、そのための勉強は一生続くから楽しい
今日は甥っ子の誕生日ということで、誕生日プレゼントを渡しにいってきました。
小学3年生でTRPGデビューした甥っ子も、早いもので4月からは中学3年生。
受験生です。
甥っ子姪っ子がゆうやけこやけでTRPGデビューした際のプレイレポートなりたいものになるためにも、なりたいものみつけるためにも、勉強頑張って!というような話をしてきました。
いま縁あって地元の小学校の卒業DVD的なものの制作を手伝っているのですが、そのなかに収録するものに「将来の夢」という項目がありました。
こどもたちの将来の夢や職業が並んでいて、36歳のおじさんとしてはそういうのみているだけでぐっと来てしまいます。
私はとても涙腺が弱いので、先生のメッセージなど泣きながら編集しています(笑)
夢や目標があるのはいいですよね。
私は小学校の文集には「ゆめ・・・・アニメーターになること」と書いていました。
アニメーターにはなれませんでしたが、CGやコンポジットなどアニメの仕事には参加することが出来ました。
小さい頃の夢を少しでもかなえられたということは、幸せなことだと思います。
あの頃の夢とは少し変わってしまいましたが、その頃の ...
夢や目標があるのは幸せで、そのための勉強は一生続くから楽しい
今日は甥っ子の誕生日ということで、誕生日プレゼントを渡しにいってきました。
早いもので4月からは中学3年生。
受験生です。
なりたいものになるためにも、なりたいものみつけるためにも、勉強頑張って!というような話をしてきました。
いま縁あって地元の小学校の卒業DVD的なものの制作を手伝っているのですが、そのなかに収録するものに「将来の夢」という項目がありました。
こどもたちの将来の夢や職業が並んでいて、36歳のおじさんとしてはそういうのみているだけでぐっと来てしまいます。
私はとても涙腺が弱いので、先生のメッセージなど泣きながら編集しています(笑)
夢や目標があるのはいいですよね。
私は小学校の文集には「ゆめ・・・・アニメーターになること」と書いていました。
アニメーターにはなれませんでしたが、CGやコンポジットなどアニメの仕事には参加することが出来ました。
小さい頃の夢を少しでもかなえられたということは、幸せなことだと思います。
あの頃の夢とは少し変わってしまいましたが、その頃のスキルを活かしていまも仕事をしたり、あらたな夢や目標というものを持ちつづけられているということは本当に幸せなことだと思います。
仕事でいただくお客様の ...
「ゲームマーケット2013大阪サークル告知とリプレイ制作のコツ!配信しました」-ブロマガ2013年3月6日号
先日「ゲームマーケット2013大阪サークル告知と、リプレイ制作のコツ!」というテーマで、UST配信を行いました。今回はそちらで紹介させていただいた話題などを案内しています。
「ゲームマーケット2013大阪サークル告知とリプレイ制作のコツ!配信しました」-ブロマガ2013年3月6日号先日「ゲームマーケット2013大阪サークル告知と、リプレイ制作のコツ!」というテーマで、UST配信を行いました。今回はそちらで紹介させていただいた話題などを案内しています。
日刊ベルディアスポーツさん、XI III VI(さいさんろく)さんのサークル情報や、これからリプレイ作りたい方や、同人誌活動したい人向けに、みなさんのアイデアやコツ紹介させていただきました。
みんなのソウルカード カードクリエイト機能が楽しいです
先日無事全カードが開放されたカードランカーファン企画「みんなのソウルカード」
とりあえず一杯 – カードランカーのページカードまとめページに、カードクリエイトというページが追加されました。
イラストをオフセでも遊べるようなカードにしてくれます。
こんな感じです。
かなりカードな感じで楽しいですね。
文章などは自分で書けるので、フレーバーテキストなど考えるのも楽しそうです。
カードは本当に簡単に作れます。
プルダウンからカードを選ぶテキストを入力
カードを召還するをクリック
この3工程だけで、簡単にカードが作れます。
出来たカードはこんな感じ。
自分の描いたイラストがカードになるのは嬉しいですね。
どどんとふにもたぶん実装してくださると思うので、そちらも楽しみです。
私もUST配信などTRPG周辺で、他の方にも関わっている企画などしていますが、自分が参加できそうな企画などあったら勇気出して参加してみるのはいいですよね。
こちらの企画もとても楽しかったですし、ツイッターとかでもこの企画のおかげで知り合いさん増えました。
並んだカードをみているだけでも楽しかったのに、このカードクリエイト機 ...
TRPG放送局「ゲームマーケット2013大阪サークル告知と、リプレイ制作のコツ!」アーカイブページ公開しました。
TRPG放送局「ゲームマーケット2013大阪サークル告知と、リプレイ制作のコツ!」アーカイブページ公開しました。
ゲームマーケット2013大阪サークル告知と、リプレイ制作のコツ!サークルさんの情報や、これからリプレイ作りたい方や、同人誌活動したい人向けに、みなさんのアイデアやコツ紹介させていただきました。
今年1回目の配信だったのですが、累計200人近くの方に観ていただき、コメントなどのやり取りも楽しい配信でした。
オンセで遊ぶとログが残るのでそちらを使ってリプレイ制作してくださる方が増えたら、TRPGの多様な楽しみ方など伝わるだろうなと思っていたので、いつかリプレイ制作のコツ!配信は出来ればと思っていたのですが、ゲストに来てくださったサークルさんのコツや、ツイッターでいただいたコツなどから、より伝わりやすいリプレイ創作のコツや、創作活動を行ううえでの絵師さんやサークルメンバーさんへの心遣いなど紹介できる配信になりました。
参加していただいたサークルさん、TRPG制作のコツ!をつぶやいてくださったみなさん、サブパーソナリティとして参加してくださった井上(仮)さん、ご視聴いただいたみなさん本当にありがとうございました!
今年初の配信だったので、フリートークコーナーで案内したいニュース系の情報も多かったのですが ...
カードランカーイラスト企画 「みんなのソウルカード!」カードコンプリート!
カードランカーイラスト企画 「みんなのソウルカード!」カードコンプリート!
素晴らしい!
とりあえず一杯 – カードランカーのページ企画運営に関わった皆さん、イラスト描かれたみなさんお疲れ様でした!
どどんとふに実装されたら私の描いたカードも使ってくださいw
今夜21時から「ゲームマーケット2013大阪サークル告知と、リプレイ制作のコツ!」配信します。
今夜21時から、TRPG放送局の配信を行います。今回は「ゲームマーケット2013大阪サークル告知と、リプレイ制作のコツ!」です!
TRPG放送局コミケの告知回は何度かしていたのですが、ゲームマーケット告知回ははじめてです。
参加してくださったサークルさんは
XIIIIVI(さいさんろく)さん日刊ベルディアスポーツさん
です。
今回も楽しい話聞かせていただきました。
2サークルさんと、とて素敵なリプレイ本を作られているサークルさんということで、リプレイ制作のコツなどもお聞きしました。
リプレイ制作特集はいつかしてみたいと思っていてので、ツイッターでもリプレイ制作のコツなどお聞きしました。
みなさんのリプレイ制作のコツをつぶやいてください! – Togetterたくさんの方につぶやいていただきました。
ありがとうございます!
これからリプレイ作りたい方や、同人誌活動したい人向けに、みなさんのアイデアやコツ紹介でればと思います。
ぜひご視聴ください。
Kotaku JAPANさんの国産サイバーパンクTRPG『メタルヘッド』がJコミで無料公開!記事。
Kotaku JAPANさんの国産サイバーパンクTRPG『メタルヘッド』がJコミで無料公開!記事。
国産サイバーパンクTRPG『メタルヘッド』がJコミで無料公開! : Kotaku JAPAN傭兵ペンギンさんの記事は実際にTRPG遊ばれている視点で楽しいですね。
こちら細江ひろみ先生のメタルヘッド紹介記事。
マダム・グリゼルダの 「ハンターとして生きる方法」これは懐かしい!
JコミさんのTRPG公開は、デザイナーさんへの応援とかJコミさん自体の仕組みでできるわけですが、メタルヘッドはエクストリームといういまでも本屋で手に入れられるルルブがあるというのも、誘導先多くて良いなと思います。
メタルヘッド エクストリーム (Role & Roll RPG)
作者: 高平鳴海,F.E.A.R.出版社/メーカー: 新紀元社
発売日: 2008/05/30
メディア: 大型本
購入: 3人 クリック: 51回
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エクストリームは面白いですしね。
マスコンバット(集団戦闘)のルールなど、別のシステムに持ち込んでも楽しいです。