2026年9月12日

ゲーム

TRPG情報局でデッドラインヒーローズRPG特集をさせていただきました。 デザイナーの長田崇先生のインタビューや入門記事。ユーザさんの感想やヒーロー紹介コメントなど紹介させていただいています。 デッドラインヒーローズRPGの紹介はもちろんですが、実際に遊ぶ場や機会と出会えるきっかけを作れるような特集になっています。 ぜひご覧ください! 今回は裏話しというか、感謝の気持ちなど書いてみます。
今夜はデッドラインヒーローズRPGのオンセです。 先日作ったザ・バニーのデビュー戦。楽しみです。 来週の日曜はオフの回でGMも予定。 公式サイトでいろいろシート類公開してくださっていて準備も楽ありがたいです。 デッドラインヒーローズ:シナリオブック 学園エピキュリアンを回そうと思っていたら、プレイヤーが使える各シナリオの事前情報がまとまったシート公開してくださいました。 電子書籍でのシナリオ集だったので、必要なページの印刷困っていたのでとてもうれしい公開です!
昨夜は参加させていただくオンセのデッドラインヒーローズキャラメイク会でした。 デッドラインヒーローズはキャラメイクの際は、能力値をダイスを振って決めるので、参加者キャラの役割の相談もしつつのキャラメイク会回でした。 デッドラインヒーローズは、名前や外観もダイス振って決められるのでサクサクとヒーロー作れて楽しかったです。
主催しているSW2.0のオンセで昨夜新年度から入ってくださったメンバーさんとの初セッションがありました。 昔からのメンバーさんが新人さん向けに開催してくださったもの主催としてありがたかったです。 いまレベル帯Aテーブル6くらいでああそんでいるのですが、いろいろPCもできることが増えてきて戦闘が長くなったり、依頼自体も大きな話が増えてきたのでどうしてもセッションが長くなったり、戦闘もがびくことあが多くなってきました。 どうやったら早く進行できるのかなどの話をメンバーさんとするのも楽しいです。 いま募集中の卓では、読者参加ゲーム的に導入処理することに挑戦しています。