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こちらのサイトでの初セッション「人形がいっぱい」参加者募集中です。

こんな依頼人が出てくるお話です。

オンセGMは2回目なので、ご迷惑かけるかもしれませんが、楽しんでセッションできればと思います。

よろしくお願いいたします。

本日もやること整理します。

シナリオコンクール用のシナリオ作成
イラスト一点とプレイレポート?締め切り金曜日!


こちらのオンセ、AHCさんの入植キャンペ始める
土曜日初セッション。入植も始めないと。


先日のしろくまのレポート書く
ベルの生き様を書く。


ガイアのリプレイ進める。
途中で終わらせない!
サイトの読み物コンテンツふやす。
オンセやスカイプセッションなどの解説ページ作る。


ネットラジオ始める。
技術的なテストは終わったので、本編始める。スカイプやっているTRPGユーザーさんゲストよろしくです。


妄想動画トレーラー作る
これを先に始めそうな自分が怖い。

AHCさん関連の同人誌が届きました。これだけ買って1000円行かないのは同人誌の素晴らしさですね。

同人誌活動もサークルの楽しみの一つ。私も久しぶりに本作りたいな。仕事でなく。

オンセ企画は、参加表明やキャラ登録が続々と、キャラ絵も添えてくださっているのでイメージが広がりますね。

こちらのツールを使われているそうです。

キャラクターなんとか機

世の中素敵なツールがいっぱいですね。

私もキャラ作らないといけませんね。タビットの女の子かナイトメアの魔法戦士にする予定です。

オンセサポートに、

mapiki:TRPGマップ管理CGI

に追加しました。IE以外では動作しないということですが、大変便利なツールです。ご活用ください。

セッション告知&雑談掲示板に

レギュレーション相談室

設置しました。実際に遊んでいくための相談をする場所です。

企画がいっぱいで楽しいのですが、本職も忙しいのでやること整理します。

シナリオコンクール用のシナリオ作成
残りは文字打ち少しとイラスト作成。こちらのオンセの1回目もこれを遊ぶ予定です。
こちらのオンセ、AHCさんの入植キャンペ始める
いいところはお互いに取り込む。
先日のしろくまのレポート書く
ベルの生き様を書く。
ガイアのリプレイ進める。
途中で終わらせない!
サイトの読み物コンテンツふやす。
オンセやスカイプセッションなどの解説ページ作る。
ネットラジオ始める。
技術的なテストは終わったので、本編始める。スカイプやっているTRPGユーザーさんゲストよろしくです。
妄想動画トレーラー作る
これを先に始めそうな自分が怖い。

TRPGは一人では遊べないので、企画のいくつかも ...

ソードワールド2.0、GM持ち回りキャンペーン参加者募集への参加表明ありがとうございます。

人数揃ったので、実際に遊ぶための準備を進めていくつもりです。

これから決めていくことなど、みんなで掲示板上などで話し合っていけたらと考えています。

進捗はこちらのブログでまめにお伝えするつもりなので、もしよろしければRSS登録お願いします。

RSSについてはこちらのページが詳しいです。

RSSとは – RSS道

こちらのブログのRSSは、

です。

これからの議題としては

プレイする曜日時間を決める
参加表明してくださっている方の話を総合すると、水、土、日の21時から24時は空いているようです。
平日は避けて土曜か日曜のの21時から24時にプレイできればと考えています。
レギュレーションを決める
持ち回りキャンペーンということで、遊び方も考えていきたいと思っております。
自分がGMするときはもちキャラはNPCとしてセッションに参加するのあk、とかそこら辺も考えないとですね。
複数キャラ登録にしたほうがいいのかも知れませんね。
ここらへん話し合いましょう。

言いだしっぺなのでさすがに最初のGMはやるしかないなとは思って ...

現在私のブログの掲示板でオンセの参加者募集中です

参加してもいいよという方いらっしゃいましたら、書き込みお願いします。

GMは持ちまわりもありなので、私を含めて5人集まれば時間を調整してセッションできればと思っております。

いまはソードワールド2.0を遊ぼうかという話になっていますが、今後いろいろなゲームもやっていく予定なので興味のある方よろしくお願いいたします。

今日はしろくまさんの例会。ソードワールド2.0にエルフのシューターでプリーストのベル・ヴィーナで参加。

仕事の都合でプレイレポートは先になりそうなのですが、大変楽しいセッションでした。

そして律師さんのオリジナルTRPG「怒羅魂」のテストプレーにも参加。

モンハンを彷彿させるシステム・世界観で、ヘヴィーソードのクレアちゃんで恐竜狩って来ました。

律師さんのブログ「気まぐれTRPG」はこちら

テストプレイが出来る環境があるというのも、TRPGサークルの良さですね。

今回もいろいろな意見が出ていたので、さらにシステムの完成度が増すのではないでしょうか。

やはり遊んでみないと分からない部分がありますからね。

実際に遊んでみての感想としては、

命中箇所判定は、あらためてダイスをふるのではなく、命中判定のダイス目のどちらかひとつを採用する。
キャラシート・戦闘管理シートのレイアウト修正。
戦闘マップのコマの表現方法

これらを整理するとさらに楽しくなりそうな気配です。

Illustratorを駆使して作られたルルブやシートは完成度も高く、実際のゲームも律師さんの熱意が伝わってきて、遊んでいて楽しか ...

AHCさんのキャンペーン管理用のページ作りました。

データ量が増えてきたらブログなどに引っ越すかもしれませんが、当面はこちらで管理できればと思っております。

街の変化をヴィジュアル的にもわかるようにしていきたいと考えています。

mixiのトピックでもいろいろアイデア頂いて楽しいです。

社会人になるとキャンペーンやる機会が少ないですからとても楽しみです。

イエローサブマリンさんい注文していた「迷宮キングダム」基本2冊と「矢野俊策の事件簿」が届きました。

一日で届いてビックリ!入金の手間がありますが、EXPACK500は早いですね。

迷宮キングダムは、いま構想を練っているSW2.0の入植キャンペーンの参考に購入。

ふつうに単体でもプレイしますけどね。

AHCさんでも人気のシステムです。難点は鹿児島に売ってないとこくらいかな(笑)

「矢野俊策の事件簿」は矢野先生の写真がかっこよくて大きくて面白かったです。

仕事中なのでチラッとしかみてないので、みんな矢野先生をほめていて面白かった(笑)

仕事がひと段楽したら読む予定。楽しみです。

しろくまさんにオンセのお誘いをしてみたところ、賛同してくださった方がいらっしゃったので、サポート用のページ準備しました。

オンラインセッションサポートページ

オンラインセッション用のサポートページです。

参加する上での簡単なレギュレーションや、セッション告知、ダイス機能付きチャットなどのサポートページをご案内しています。

最低限必要な物は揃えたつもりですが、より便利な手法、プログラムなどご存知の方は、アドバイスいただけるとありがたいです

勢いに任せて自分GM用の動画トレーラー作ってみようかと思い、とりあえずオーク動かしてみました。

まぁ実際のセッションはロームパペットを作成するんでしょうが、いまいちビジュアルが浮かばないのでオーク。

公式にイラスト発表されているわけではないので「オークうちのこバージョン」という感じです。

音が出ます。

音が出ます。

クリエイトゴーレム、実際は1時間かけて木を削ったり、土こねたりするのですが、雰囲気ということで。

今夜はAHCさんのコンクール用のシナリオ作る予定。

明日、明後日は

目標というか妄想というか近日中にやりたいことを書いてみます。

いちおう優先順位順です。

AHCさんのシナリオコンクールに出すシナリオまとめる
スキルアップのためにも挑戦したいなと思ってます。締め切りがあるので一番優先。
GM持ち回りキャンペーンのネタなど考える
これもAHCさんでやってもいいよ。とお声かけてくださった方たちがいるのできちんと準備したい。
動画でセッション用のトレーラー作ってみたい
これが一番妄想かな?

GWだからといって休みがあるわけではないのであれですが、それでも隙を見てすすめるつもり。

まぁ好きでやっていることですしね。