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鹿児島TRPG倶楽部のメンバーさんがパソコンを買われたということでどどんとふの体験会を行いました。

オンセ未経験の方たちを生徒役に、経験者さんに補足などしていただく形で進めました。
第1回は基本的な機能の案内だったのですが、どどんとふの機能やオンセの情報に振れる度に一喜一憂して下さるメンバーさんに、はじめてオンセ遊んだ時の感動を思い出しました。

デッドラインヒーローズRPG全オリジンPC制覇への道。
3人目のPC、テクノマンサー「ドローンマスター」作成しました。

公開中のシナリオのNPCがPCの影響を受けてヒーローになったという設定です。

Adobeが、Flashのサポートを2020年で終了すると発表しました。

Adobe、Flashの2020年末廃止を発表。HTML5やWebGL、WebAssemblyへの移行を推奨
Flashはオンセツール「どどんとふ」に使われている技術です。
今日はどどんとふの行方に関するつぶやきが多かったです。

デッドラインヒーローズRPGのユーザーコンテンツにシナリオ「デッドサイド シーサイド/彼女の面影」をリンクしていただきました。

ツイッターでも案内いただいて有難いです。

【デッドラインヒーローズRPG】
ユーザーコンテンツにシナリオ「デッドサイド シーサイド/彼女の面影」を新しくリンクしました!
各2~3時間で遊べる、2話連続のシナリオとのことです。ヴィランは「百鬼夜會」!

— 富士見ドラゴンブック編集部 (@dragonbook_game) 2017年7月25日

ユーザーコンテンツには何か投稿できればというのは目標だったので嬉しいです!

ユーザーコンテンツは未来を感じる素敵コンテンツ。投稿できて嬉しいです!

デッドラインヒーローズRPGのサイトは更新もまめでコンテンツも充実しているのですが、とくにユーザーコンテンツが目から鱗の英断!という感じで感動しました。
ユーザーさんのページへの直リンクというのは、公式とユーザーさんの関係が出来ていないとなかなかできないですし、「実際に遊ばれている感」出すにはとてもいいと思います。

投稿するならシナリオかな?と思い自作シナリオに制作に取り組みオフの会でGMもさせていただきどうにか登録していただけました。

「デッドラインヒーローズ オンセ」 ...

『TRPG ONLINE』リニューアルおよびSNS・リプレイ投稿機能終了のお知らせを拝見しました。

2017年8月31日で、SNS・リプレイ投稿機能を終了されて、情報発信やサポートを中心に活動されていくそうです。

初めて公開された時から私も利用させていただいていました。
こちらで知り合った方もいるので感慨深いです。

デッドラインヒーローズRPGシナリオ「デッドサイド シーサイド」「彼女の面影」投稿しました。

実際に遊んでもらえるシナリオを自分なりに考えてみました

デッドラインヒーローズRPG「12時間」オンセ終了しました。

事件は解決できたのですが、私のPCはデスチャートの結果で絶望しNPC化、人生初キャラロストでしたが楽しかったです。

サニティ少なめで決戦フェイズ突入。嫌な予感はしていました

GM経験はあるので、サニティが4で決戦フェイズに突入した時点で、ショック使う敵だといやだなと思っていたのですが、見事的中。
何度かはデスチャートは耐えたのですが、最終的に-21になりNPC化してしまいました。
ショック持ちの敵恐怖症になってしまいそうです。

さよならシックス、こんにちわセブン

私のPC「シックス ザ・バニー」は、代々ヒーローをしているという設定のキャラだったので、うさ耳を引き継いでもらい7代目のバニーが生まれる余韻フェイズにしてもらいました。

一番最後の余韻フェイズにしてくださったので、どうにかそれっぽいものを考えて、無事「セブン ザ・バニー」誕生!

新人アイドル「ゆえ」が正体で、アイドル業しつつヒーローもする予定です。
いつかヴィラン堕ちしたシックスと対峙できればと思います。

人生初のキャラロストですが面白かったです

TRPG遊んで長いですが、人生初のキャラロストでした。
思い入れのあるPCだったので当然悲しかったのですが、余韻フ ...

帰宅後、シナリオ用イラスト描き進めてみました。

データなどから外観考えるのは楽しいです。

デッドラインヒーローズRPGシナリオ用イラスト作成作業を時間を作って進めています。

今月のオフのゲーム会で遊んだシナリオなので思い出しながら楽しく描き進め中です。

デッドラインヒーローズRPGシナリオ加筆作業を時間を見つけてすすめています。

先日のオフのゲーム会でGMしたシナリオです。
ユーザーコンテンツへの投稿目指しての加筆・修正作業です。